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★新品未開封・美品★【DS】スライムもりもりドラゴンクエスト2 大戦車としっぽ団 (Dragon Quest Heroes: Rocket Slime) 任天堂 Nintendo

★新品未開封・美品★【DS】スライムもりもりドラゴンクエスト2 大戦車としっぽ団 (Dragon Quest Heroes: Rocket Slime) 任天堂 Nintendo

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卖方资料

雅虎卖家:@White
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商品参数

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    提前结束: 有可能
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■商品名:★新品未開封・美品★【DS】スライムもりもりドラゴンクエスト2 大戦車としっぽ団 (Dragon Quest Heroes: Rocket Slime / ドラクエ / スラもり2) / 任天堂 ニンテンドー Nintendo / 即配達 同梱可能 / レアソフト コレクション品

■状態:未使用・未開封品 (New・Unopened)
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※すべて日焼けしないよう暗所にて保管してあります
※喫煙なし・ペットなし

■商品内容:★新品未開封・美品★【DS】スライムもりもりドラゴンクエスト2 大戦車としっぽ団 (Dragon Quest Heroes: Rocket Slime / ドラクエ / スラもり2) / 任天堂 ニンテンドー Nintendo / 即配達 多数販売 同梱可能/ レトロゲーム ゲームソフト/ 希少品 レアソフト コレクション品


メーカー説明文
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【基本情報】
■タイトル:スライムもりもりドラゴンクエスト2 大戦車としっぽ団
■機種:ニンテンドーDSソフト(Nintendo DSGame)
■発売日:2005/12/01
■メーカー品番:NTR-P-ADQJ
■JAN/EAN:4988601004411
■メーカー:スクウェア・エニックス
■ジャンル:アクションアドベンチャー
■人数:1人-4人(協力&対戦)
■対象年齢:A 全年齢

【商品説明】
『スライムもりもりドラゴンクエスト』は、スクウェア・エニックスから発売されているアクションアドベンチャーゲームのシリーズ作品。『ドラゴンクエストシリーズ』の派生作品。

スライムもりもりドラゴンクエスト2 大戦車としっぽ団はシリーズ第2作であり、ニンテンドーDS用ゲームソフトとして発売された。サブタイトルの「大戦車」と「しっぽ団」のローマ字表記の頭文字はそれぞれD(Daisensha)とS(Shippodan)になり、これをニンテンドーDSの「DS」とをかけており、タイトルロゴにも薄く「DS」の文字が書かれている。後に廉価版「アルティメットヒッツ」も発売された。北米版のタイトルは「Dragon Quest Heroes: Rocket Slime」。
しっぽ団により連れ去られて宝箱に閉じ込められたスライムたちを、主人公のスライムが助けるために旅立つ。スライムたちを救出すれば、荒廃させられた町が復活していく。
今作ではステージの途中で、前作では登場しなかった巨大な戦車のようなメカ「勇車」と、しっぽ団の「大戦車」との戦闘(勇車バトル)が勃発する。この戦闘では、ニンテンドーDSの2画面を活用し、上の画面には戦車の様子が、下の画面には主人公のスライムが戦車の内部を動き回るアクションが表示される。『ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君』で登場した錬金システムも盛り込まれている。また、本作では主人公がスラ・ストライクでミイホンを含むスライム達を攻撃すると「何するんですか!!」と言うボイスが追加され、びっくりしてやられる時の演出が入る。
ニンテンドーDS本体のGBAスロットに前作のロムカセットを挿し込むことにより、秘密の戦車を入手することもできる。
また、無線通信を使用することにより、戦車を使った対戦もできる(最大2人対2人)。対戦モードでは、ストーリーモードの進度に応じて、使うことのできる戦車が増えていくようになっている。

GBAで発売された『スライムもりもりドラゴンクエスト 衝撃のしっぽ団』の続編。
前作のようなアクションに加え、本作では勇車バトルが重要な位置を占める。
スライム族が暮らすスーラン王国の国民たちは、しっぽ団の襲撃を受けて連れ去られ、宝箱の中に閉じ込められてしまった。
偶然難を逃れた若きスライム(デフォルト名:スラリン)は、仲間を救うために立ち上がる。
…と、ストーリーのプロットは前作とほとんど変わりない。
ストーリー自体は前作の続きではなく独立しているが、一部キャラクターが共通している。

ストーリー
スーラン王国に住む主人公、ミイホン、スラみ、ドラおはある時、王宮から「勇車の笛」を勝手に持ち出す。おうさまにバレないように主人公は笛を口の中に隠したが、その時、勇車の笛を狙うしっぽ団の襲撃により、町を破壊され、仲間達もさらわれてしまう。主人公だけは笛を口の中に入れて細長く変形していたためしっぽ団にスライムと見なされず、ノッケの林道に捨てられ難を逃れる。とはいえ、しっぽ団は巨大な戦車を所有しており、今のままでは勝ち目がなかった。そこで主人公はサラスナ古墳に眠る勇車「スラリンガル」を目覚めさせ、さらわれた仲間達を救うため、しっぽ団との戦いに挑む。

勇車バトル
本作のメインとなる戦車同士の戦い。戦車内の滑り台から出るアイテムを2本の大砲で撃ち、敵戦車を攻撃する。撃つ方向はまっすぐと山なりの2つがあり、互いの弾がぶつかると弾が消えるため、戦車に当たるよう上下に撃ち分ける必要がある。また敵戦車の内部に直接乗り込み、発射の妨害を行うことも可能。最大3匹まで仲間を乗せることができ、決められた作戦に従い行動する。車のHPが0になると、奥の扉が壊れ、その先にあるエンジンを破壊すると勝利。逆に主人公の戦車のエンジンが壊されると負けになる。

ステージ構成やアクション、100匹のスライムを助けるストーリーも前作とほとんど同じ。以下、変更点。
「スーランの街」が「スーランの城下街とその城」に変化。
登場する魔物が変化。追加されたものもいれば、削除されたものもいる。
しっぽが2本生えている「二本兵」は通常種と違う魔物に。たとえば、ももんじゃの二本兵はダックスピルと同じ色をしている。
最大HPが10メモリ(20)から16メモリ(32)にアップ。
スライムを助けた時に送られてくる手紙に、弾や錬金のレシピなどお礼の品がついてくるようになった。
スライムや魔物を街に運んでくれるトロッコは最大3つまで物を載せられるように。収集が大幅に楽になった。
「砂に潜る」「スラ・ストライクを溜めている時にBを押して軽く物を投げる」などのアクションが削除。代わりに、スラ・ストライク使用時にBを押しての遠投が追加。
ミニゲームは「なみのりコゼニトール」のみが続投。新たなものにカンバスに絵を描く「お絵かき」が追加された。
錬金釜の登場。本家『VIII』から輸入された。
複数のアイテムを合成して別のアイテムを作りだす。主に勇車バトルで使用する弾を作るのに使われるが、ゲーム後半ではストーリー上の重要な役割も担う。

アクションのやりやすさやゲームデザイン、音楽やシナリオについては前作同様に評価点と言える。
スライバ戦で流れるBGM「王者はどちらだ?」は、当時のドラクエでは珍しいエレキギター全開の作風で人気・知名度共に高い。
本シリーズ以外のドラクエ作品でも使用されている。  
前作では、「アクションステージで、時間経過で夜になると無敵の赤ももんじゃが現れて強制的にアウトになる」という言わば時間制限があったが、今作ではそのシステムが撤廃され、昼と夜を繰り返すだけで、同じステージにいつまでもいられるようになった。  
グラフィックについても前作同様だが、コミカルな世界観に戦車という要素が登場したのは大きな変化点。
戦車はデザイン元になったモンスターを踏襲しつつも、メカデザインやその内装はそれぞれ異なり、ドット絵もかなり出来が良い。
本作自体がこれまでのDQシリーズ作品とはやや異質な世界観でありながらも、大きな違和感もなく二つの要素が共存している。
非常に対戦性の高い勇車バトル
「自分だけのデッキを組んで挑む手軽な対戦アクションゲーム」は意外と例が少なく、概ね好評。特殊な弾や仲間モンスターの個性をはっきりと感じ取れるので盛り上がる。
相手の弾を盗みまくる構成など、ネタ重視で戦うことも可能。ガチの対戦になってもデッキや仲間の幅は広い。
やりやすいインターフェース
操作性は良く、直感的で馴染みやすい。
タッチペン不用かつ2画面を有効利用しているというデザインは不自然さがなく、快適で遊びやすい。

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【DS】スライムもりもりドラゴンクエスト2 大戦車としっぽ団
ブランド:スクウェア・エニックス
発売日:2005/12/01